Button
@fremtind/jokul
Button brukes til en tydelig handling og bør reserveres for neste steg brukeren faktisk kan ta.
Lokale oppslag for konkrete Jøkul-komponenter med eksempler, API-utvalg og relasjoner til andre assets.
@fremtind/jokul
Button brukes til en tydelig handling og bør reserveres for neste steg brukeren faktisk kan ta.
@fremtind/jokul
Card samler beslektet innhold i en tydelig container som kan fungere både som informasjonsflate og som samlet navigasjonsmål.
@fremtind/jokul
Checkbox brukes når brukeren kan slå ett valg av og på eller kombinere flere uavhengige valg.
@fremtind/jokul
DescriptionList viser korte nøkkel-verdi-par i en semantisk struktur som er lettere enn en tabell, men tydeligere enn løs tekst.
@fremtind/jokul
Loader viser at systemet jobber videre og bør alltid brukes sammen med tydelig status- eller konteksttekst.
@fremtind/jokul
Message viser tydelig status eller viktig informasjon i flyten uten å bryte brukeren ut i en ny side eller dialog.
@fremtind/jokul
RadioButtonGroup brukes når brukeren må velge nøyaktig ett alternativ i en liten, tydelig gruppe.
@fremtind/jokul
Select brukes når brukeren skal velge én verdi fra en kjent liste, og den native varianten er nok.
@fremtind/jokul
Skeleton loader holder plassen varm mens kjent struktur venter på reelt innhold.
@fremtind/jokul
SummaryTable samler korte etikett-verdi-rader i en kompakt oppsummering som fortsatt beholder tabellsemantikken.
@fremtind/jokul
Table brukes når strukturerte data må kunne sammenlignes radvis uten å miste semantikken i markupen.
@fremtind/jokul
Tag brukes som en liten status- eller kategorimarkør som gjør det mulig å skanne lister, kort og tabeller raskt.
@fremtind/jokul
TextArea brukes når brukeren må kunne skrive et svar eller en beskrivelse som naturlig blir flere linjer lang.
@fremtind/jokul
TextInput brukes for korte tekstverdier og tallignende felt der brukeren trenger tydelig label, støtte og feilmelding.